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El juego como estratégia de aprendizaje en el aula.

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Ver/
juego_aprendizaje.pdf (1.820Mb)
resumen.htm (1.291Kb)
Fecha
2007-06-08
Autor
Torres, Carmen Minerva
Torres Perdomo, María Electa
Palabras Clave
Juegos Didácticos, Estrategia de Aprendizaje
Artes y Humanidades
Metadatos
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Resumen
El juego como estratégia de aprendizaje en el aula. (Torres Perdomo, María Electa) Resumen El juego es reconocido al rededor del mundo, sin tomar en cuenta ni raza, ni credos, ni ideologías. Tuvo sus orígenes en Grecia. La idea helénica del juego aparece en la épica de Homero y de Hesíodo y se le concibió como una noción de poder físico, luego pasa a ser paidea como el inocente juego de niños. Por este motivo el objetivo principal fue Proponer estrategias donde el juego es el elemento principal. El trabajo es de tipo descriptivo (Ander-Egg, 1978) y de campo, realizado en las U. E. María Electa Torres Perdomo, de Puente Carache y Miguel Enrique Gudiño Villegas, de El Jobo. El trabajo se desarrolló en el aula como una forma de proponer al juego como estrategia a través de microclases de aprendizaje. Se tomaron como referencia autores como: Leif y Brinelle (1978), González Alcantud (1993), Piaget (1945), Vigotsky (1966), Decroly (1998), con la finalidad de ahondar los criterios y referencias no sólo del juego, sino también del proceso de aprendizaje.
URI
http://www.saber.ula.ve/handle/123456789/16668
Colecciones
  • Articulos, Pre-prints (Centro de Investigaciones para el Desarrollo Integral Sustentable (CIDIS))
  • Articulos, Pre-prints (Núcleo Rafael Rangel (NURR))
Información Adicional
Correo Electrónicoelectope@cantv.net
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