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dc.rights.licensehttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ve/
dc.contributor.authorBracho, Luís Alberto
dc.date.accessioned2009-07-21T20:17:48Z
dc.date.available2009-07-21T20:17:48Z
dc.date.issued2009-07-21T20:17:48Z
dc.identifier.issnRevs-0002es_VE
dc.identifier.urihttp://www.saber.ula.ve/handle/123456789/29035
dc.description.abstractGeneralmente se entiende la estética como una reflexión sobre la conducta sentimental del hombre respecto de lo bello. La estética conforma el espacio en el cual se fundamenta el arte. De acuerdo con ello, Gadamer y Nietzsche tienen sus encuentros y diferencias. Para Gadamer, el juego es el fundamento de la estética, se remite al modo de ser de la obra de arte y consolida su “verdad ontológica” a partir de la experiencia del arte, por ello, el juego es el elemento que permite que la obra de arte alcance al que la experimenta en forma de representación. De igual modo, Gadamer piensa epistemológicamente el arte, pues le parece que es conocimiento; el acercamiento con la “verdad ontológica” de la obra promueve un goce estético, es decir, el goce del conocimiento. Es entonces cuando vivir el modo de ser de la obra de arte produce un conocimiento que implica la verdad como interpretación. Para Nietzsche, la estética surge del fondo de la existencia, la vida se justifica estéticamente. Nietzsche piensa que la pugna entre lo apolíneo y dionisiaco muestra el vínculo entre el arte y la existencia, el cual se revela en la relación de la estética y el sentimiento trágico de la vida. Es así como la vida se afirma en su devenir como obra de arte, en este sentido, el arte es concebido como una forma de la voluntad de poder, y el arte y la vida deben comprenderse desde el “ser artista”. El punto de encuentro entre Gadamer y Nietzsche consiste en que en la “verdad ontológica” se asoma la autonomía de la obra y el ser artístico, ambos reconocen también tanto el creador como la obra en el proceso de interpretación. Sus concepciones estéticas coinciden, pues, en un aspecto fundamental: el ser estético.es_VE
dc.language.isoeses_VE
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subjectEstéticaes_VE
dc.subjectOntologíaes_VE
dc.subjectJuegoes_VE
dc.subjectVoluntad de poderes_VE
dc.subjectSer estéticoes_VE
dc.titleNietzsche y Gadamer: encuentros y desencuentroses_VE
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.description.abstract1Generally, the aesthetics is understood as a reflection on the emotional behavior on the beautiful. The aesthetic shapes the space in which the art is founded. Accordingly, Gadamer and Nietzsche have their meetings and differences. For Gadamer, the game is the basis of aesthetics, it refers to the mode of being of the artwork and consolidates its “ontological truth” from the experience of art. Therefore, the game is the element that allows the artwork to reach those who experiences such work in the form of representation. Similarly, Gadamer thinks the art of epistemological way because he thinks it is knowledge; Rapprochement with the “ontological truth” of the work promotes an aesthetic enjoyment, ie enjoyment of knowledge. This is when living the way to be of the artwork produces knowledge that involves the interpretation as truth. For Nietzsche, aesthetics emerges from the bottom of the existence, life is justified aesthetically.es_VE
dc.description.colacion135-143es_VE
dc.description.emaillibracho@hotmail.comes_VE
dc.description.frecuenciasemestrales_VE
dc.identifier.depositolegal199702ME179es_VE
dc.subject.centroinvestigacionCentro de Investigaciones Estéticas (CIE)es_VE
dc.subject.facultadFacultad de Humanidades y Educaciónes_VE
dc.subject.keywordsAestheticses_VE
dc.subject.keywordsOntologyes_VE
dc.subject.keywordsThe gamees_VE
dc.subject.keywordsWill to poweres_VE
dc.subject.keywordsBe aestheticallyes_VE
dc.subject.publicacionelectronicaRevista Estéticaes_VE
dc.subject.thematiccategoryArtes y Humanidadeses_VE
dc.subject.tipoRevistases_VE
dc.type.mediaTextoes_VE


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